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cinmu

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Realflow Magic场,以后还要应用到别的项目

宝剑在手 所向披靡

红色披风的叛徒

Robot Time - Enter the Gungeon

最近在干啥?抄起我的物质枪挖挖挖!

最近喜欢玩挺进地牢,把这两只可爱的霰弹怪做出来了(据吧友说蓝色霰弹怪拿的枪是“削短型温切斯特霰弹枪”...硬是脑补出来了)

煞费心思花了几个月搞毕业设计,用c4d“还原”整个学校...虽然有许多不足之处,但是能交工就不错了。


今天距离deadline仍有13天,出门旅游好了。

目前的进度...(渲染图7680*4320分辨率,差点发不上来)

相机焦段135mm到15mm的效果模拟

C4D校园还原工程

某谷的技巧就在于影子和大约负25.2度的平行视角

参赛作品TCL CON电视遥控器设计图,感兴趣的帮忙投一票呗~http://chinaidea.tcl.com.cn/work/view?id=704509

nitroblast(yaiko的logo)

之前看见这些效果一直想着怎么做,虽然用了奇怪的方法(大后期)但还是做出来了像模像样的效果...还需多钻研看看

直到今晚我才知道c4d也能轻松弄焦散,我要哭了😂

闲得无聊渲一下地方电视台的台标。

怎么让它动起来是个问题

高一就策划的一个游戏,可惜我代码水平不高...如果能找到一个大神,和我一同将游戏实现,我会超级无敌感动的=.=(这只是用c4d将我想要做的游戏做成动画预览而已,不能透露更多了)

草地原来………不是调发根数目啊…………怪不得以前那么卡

小白:我都死剩一把骨头了你还想干啥!?

史蒂夫:我要金坷垃!


(小白绑骨粗略完成了...)

感觉骷髅模型在游戏里是一片纸,建模加粗后又没了骨感,于是只加粗一丢丢...腿暂时没做,先放张手机壁纸吧

快照版本一发,马上着手制作shulker。

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